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GDCChina2015独立游戏颁奖盛宴圆满结束新日

发布时间:2020-01-15 19:55:36 阅读: 来源:帽子厂家

一场创新和灵感的碰撞,感受世界顶级游戏大师们设计的风采,第八届中国游戏开发者大会(GDC China 2015)于2015年10月25日—27日新光闪耀在上海国际会议中心的每个角落,今日是大会举办的第二天,苹果园记者在现场感受到独树一帜的优秀独立游戏作品,比如《原始旅程》、《暴击英雄》、《Dungeon Delvers》(深地勇者)、《The Swords》(说剑)、《Princess of Shaman》(傩姬幻想—武风传)等等,会议四楼更有现场VR(虚拟现实)游戏真实体验区和游戏开发者们为我们讲解开发历程。

第七届独立游戏颁奖现场

大会当天最令人激动的时刻即是今晚2015 IGF(独立游戏)的颁奖典礼。这里聚焦全球顶尖的游戏开发者,数百家游戏媒体人的采访以及数百位游戏爱好者们的聚会,不仅如此,本次典礼还将邀请上届最佳独立游戏获得者《纪念碑谷》的制作人颁发今晚的最佳游戏。

2015游戏开发者大会(GDC China 2015)本届(第七届)独立游戏颁奖盛会共有10款职业组独立游戏入围作品,分别是:《Arena Gods》、《Assault Android Cactus》(卡图斯:进击的机器人)、《Attack Hero》(暴击英雄)、《Kill the Plumber》、《Lithium City》、《Revolver 360 RE: Actor》、《Squad Of Saviors》、《Thumper》、《The Swords》(说剑)、《The Time Project》 (working title),以及6款学生组入围作品,分别是:《Bunny Rush》、《Dungeon Delvers》《深地勇者》、《Original journey》(原始旅程)、《Princess of Shaman》(傩姬幻想—武风传)、《The 24 Solar Terms》(气节之旅)、《Wind owes 7$》(风欠7块钱)。

经过激烈的角逐,今晚共颁发6个职业组优秀游戏奖项和3个学生组游戏奖项。

2015第七届独立游戏获奖名单公布:

优秀学生作品奖:《原始旅程》

优秀学生作品奖:《风欠七块钱》

最佳学生作品奖:《深地勇者》

最佳美术奖:《暴击英雄》

最佳技术奖:《Thumper》

最佳设计奖:《kill the plumper》

最佳音效奖:《Lithium City》

最佳移动游戏奖:《说剑》

最佳游戏奖:《Revolver 360 RE:Actor》

苹果园记者现场采访《原始旅程》制作人:谭力男

在独立游戏颁奖结束后,苹果园记者采访到学生组独立游戏《原始旅程》的制作人谭力男,关于当初制作《原创旅程》的初衷谭力男表示:“这个其实是学校的一个平常作业,当初我的想法是从画面感和形式感出发,因为我是中央美术学院的学生,本身是学美术的,我先考虑的自然是视觉上的效果”。

苹果园记者再问到:“对《原始旅程》的设计思路是怎样的?”谭力男表示:“我其实没有想过去竞争这个奖项,我纯属是为了兴趣而做的这款游戏,我的生活中不能少了游戏的陪伴,我做自己喜欢的事情就够了”。

学生组获奖作品《原始旅程》制作者:谭力男(右一)

而根据小编对这款游戏的了解,《原始旅程》游戏中的主角是两种生物,游戏背景从生物探索类似原始森林的未知世界出发,其中一个生物具有主攻远程,一个具有主攻进程,两个角色技能互补,玩家在游戏中需要两个相互配合才能达到互补的最大技能输出,小编也玩了一下发现游戏难度很高,但是谭力男在设计过程中设计了一个环节,就是当其中一个玩家死亡时,另一个玩家可以救活死者,这也是克服游戏难度的一个“bug”,同时也是一个特色!

《原始旅程》游戏界面

学生组获奖作品:《风欠七块钱》游戏试玩体验

当然还有许多优秀的获奖作品,其中学生组优秀作品《风欠七块钱》让苹果园小编很困惑,为何会取这个名字,通过采访了解到,其实这款奇葩解密游戏是出自浙江传媒学院的两名大学生之手,制作人表示:“制作这款游戏的灵感来自当初在学校听讲座的时候,作者看老师的电脑出神,然后把windows电脑桌面图标看成了一座座房子,游戏中的略带像素的那些房子就是这样形成的”。

苹果园小编感到惊讶的是游戏的玩法模式,故事背景要从风吹跑主角七块钱奖券,主角找上帝帮忙,于是上帝就打开电脑windows XP系统,然后利用“上帝的力量”帮她找回这7块钱,游戏这时候才刚刚开始,上帝虽然找回了7块钱奖券,但是券被放入电脑XP系统的回收站,于是角色开始变成“上帝”,上帝需要找WiFi密码,将电脑连接到WiFi,然后进行一系列的解密,最终7块钱要从回收站中恢复过来。

《风欠七块钱》游戏界面

最佳游戏奖:《Revolver 360 Re:Actor》试玩体验

说到上届最佳独立游戏获得作品《纪念碑谷》,本届最佳游戏奖依然是竞争最激烈也是最热门奖项,通过角逐来自日本的射击游戏《Revolver 360 Re:Actor》脱颖而出成为本届最佳游戏,该游戏玩法突破经典的弹幕,玩家要通过看清敌人发弹路径,从路径中找出躲避子弹的规律,有时子弹做的时候可以通过侧面来躲避,玩法上相较于简单,子弹增加了体力感也是该游戏的一大亮点,《Revolver 360 Re:Actor》在传统的“多维度弹幕游戏”上添加了许多创新,画风动感十足,浓浓的科技感也为这款游戏锦上添花。

《Revolver 360 Re:Actor》游戏界面

今年本届游戏开发者大会要比往年来的更热闹,独立游戏体验区玩家和媒体记者们都在寻找自己心中的“最佳独立游戏”,VR体验区中每位玩家也都在感受着世界顶尖技术所带来的震撼,回顾这两天我们收获颇丰。

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